崗位職責(zé):
1.用Unity3D引擎完成各種風(fēng)格的場景地圖,編輯制作及物件擺放、燈光及氣氛營造等工作。
2.根據(jù)原畫設(shè)計,獨立完成3D模型制作。
3.了解unity引擎特點,能根據(jù)游戲的品質(zhì)要求提出相應(yīng)的場景優(yōu)化方案,及時整理所有地圖資源大小及整合
4.具備良好的自律性,安排好工作的進度,能與相關(guān)的美術(shù)及程序部門良好的溝通。
任職要求:
1.熟練使用UNITY3D或虛幻引擎,了解3D游戲開發(fā)流程,場景搭建流程,控制面數(shù),資源效率管理,布局規(guī)劃能力,輸出場景最終結(jié)果;
2.強大的光影知識運用,色彩知識理論,節(jié)奏把握能力,地理環(huán)境生態(tài)等相關(guān)知識;
3.具有優(yōu)秀的審美能力,大量的玩過各平臺不同類型的游戲并了解不同游戲的制作規(guī)律;
4.具有團隊意識,具有較好的文化素養(yǎng),善于溝通,善于美術(shù)組內(nèi)溝通,善于與程序溝通;
5.相關(guān)工作經(jīng)驗3年以上。
簡歷投遞郵箱:job@leshu.com (簡歷投遞請附上最新作品)