崗位職責(zé):
1. 對(duì)原畫有很好的理解力,配合原畫完成高質(zhì)量的角色模型設(shè)計(jì);
2. 能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、建立角色模型的標(biāo)準(zhǔn);
3. 負(fù)責(zé)unity引擎的資源導(dǎo)入,資源管理,腳本配置等引擎相關(guān)工作;
任職資格:
1、大學(xué)??苹蛞陨厦佬g(shù)相關(guān)專業(yè)學(xué)歷,3年以上角色模型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練運(yùn)用3DSMAX與及Photoshop、Deep.Paint等繪圖軟件;
3、良好美術(shù)功底,色感優(yōu)秀,造型能力強(qiáng),熟練掌握三維建模方法、面數(shù)合理控制、布線合理分部與及準(zhǔn)確材質(zhì)貼圖方法;
4、有較好的理解能力和高度工作責(zé)任感,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo),善于學(xué)習(xí)、并主動(dòng)研究新的技術(shù)在工作中進(jìn)行實(shí)踐;
5、關(guān)注游戲體驗(yàn),對(duì)游戲充滿熱情。